线是由点构成的,面是由线组成的,所以我们可以看任何的设计图像都是由无数个点组成的,通过点的疏密,大小来决定画面的整体视觉效果,当一个图像中点越多,点越密集,图像看起来就更加清楚,越接近真实事物的图像越是给人感觉很熟悉感,熟悉感的事物才能产生美的感觉;当同一个图像中点越少,点越稀疏,图像看起来就越模糊,越模糊不接近真实事物的感觉,给人一种陌生感,陌生的事物很难产生美的感觉。
那就是说,点不仅是构成图像的最基本元素,更是决定图像品质和美观程度的基本元素。
对于视觉上比较小的点(比较远的物体,比较小的物体),根据视觉经验上,投射到平面作品,或者其他设计作品中,自然的讲画面中比较小的视觉元素当作为一个点元素,而且越是视觉上小的点,这种点元素的感受就越强烈;一个画面中只出现一个物体,也给人一种点元素的概念。一个字母,一个形状,一个符号,一个汉字等在某些情况下都可能被看作是一个点。
首先,点在设计中具有视觉焦点的作用,在空白的画面中,只出现一个点元素,我们会自然而然的看向这个点,那这个点就是一个视觉焦点的作用,可以引导读者找到视觉落脚点,很自然的吸引读者的目光;在非空白的画面中,也可以利用点形成视觉焦点的作用,一种是可以通过弱化背景信息,起到弱化背景,减少干扰的作用;另一种是通过强化主体物,通过给主体增加鲜艳的色彩,夸张的动作等形式来突出焦点对象。
图形或者画面的交叉也可以形成点的状态,比如棋盘上横纵线的交叉点,数学上的交集等,这种交叉性的点被称为隐形点,这种点可以在繁杂的背景图像中也可以起到视觉焦点的作用,是单一形状在视觉焦点上的补充。
视觉焦点的位置可以对画面起到不同的作用,焦点在画面上方给人一种很自然的视觉焦点的作用,很符合读者的阅读顺序;焦点在画面的居中的位置给人一种对称的感觉,让人产生稳重,平衡,稳定的感觉;焦点在页面的下方,会给人一种比较安静的状态,有沉静,低调的感受;还有一种点的形式是在画面中的黄金分割点上,这种形式的点给人更强的聚焦作用,对于构图的要求也比较高。