设计模式的6大原则

设计模式的6大原则分别是什么?

发布 : 优就业IT培训   发布时间:2021-10-09 17:07:49

品牌型号:联想小新Pro13/系统版本:windows10

设计模式的六大原则包括单一原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则和开闭原则。

1.单一原则:一个类或者方法仅对应一项相应的职责,也就只有一个引起变化的原因。

2.里氏替换原则:引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象。子类可以扩展父类的功能,但不能改变原有父类的功能。

3.依赖倒置原则:面向接口编程,而不面向实现编程。抽象就是接口或者抽象类,细节就是实现类。

4.接口隔离原则:建立单一接口,而不使用单一的总接口,即依赖那些它不需要的接口。

5.迪米特原则:尽可能降低类与类之间的关系最少知道原则,降低类与类之间的耦合;一个对象应该对其他对象有最少的了解。

6.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建架构,用实现扩展原则。

其它答案
椰子水 2020-06-22 18:56:36

设计模式的6大原则:单一原则;里氏替换原则;依赖倒置原则;接口隔离原则;迪米特原则;开闭原则。